Wir sind die Traumjäger. Durch synchronisierte Gehirnrhythmen reisen wir in kollektive Träume und entdecken eine fremde Welt aus Erinnerungen, Symbolen und vergessenen Geschichten.Dort existieren Städte, die es nie gab, wundersame Kreaturen – und lauernde Albträume.Euer Auftrag: Erkundet die uralte Zitadelle und sichert das mächtige Buch der Erinnerungen.Doch seid wachsam … nicht jeder Traum lässt euch gehen.
Teil 1: Das Buch der Erinnerungen - Finde ein uraltes Artefakt, verborgen im kollektiven Unterbewusstsein – der Schlüssel zur Traumwelt.
Teil 2: Das Gefängnis der Uralten - Am Rand der Träume stellst du dich mächtigen Urkräften und dem Ursprung der Albträume.
Teil 3: Die Verschwörung der Weber - In Somnos, der Stadt der Träume, deckst du dunkle Geheimnisse der Traumarchitekten auf.
Teil 4: Das Rätsel des schlafenden Gottes - Die Traumwelt will dich nicht gehen lassen – löse ihre Prüfungen oder bleib für immer gefangen.Die Traumwelt ruft.Tritt ein. Erlebe das Unbekannte.
- Teams von 2, 3, 4, 5 oder 6 Spielern
- Aktuelle VR-Technik
- Team-Events
| Dauer | 60 Minuten |
|---|---|
| Teilnehmer | 2 bis 6 Spieler |
| Anforderungen | Mindestalter 13+ |
| Wichtige Informationen | DE: 60 Minuten Spielspaß. Plant bitte insgesamt 90 Minuten für Euren Besuch ein. Keine Drogen Kein Alkohol! EN: 60 minutes gaming experience, please plan with 90 minutes total stay. No Drugs and Alcohol! DE: Solltet ihr z.B. an starker Reisekrankheit leiden seid euch bitte bewusst, dass es unter Umständen zu Unwohlsein kommen kann. EN: Should you, suffer from severe travel sickness, please be aware that there may occur motion sickness DE: Hochsteckfrisuren und jegliche Kopfbedeckungen unbedingt vermeiden! Komfortables Schuhwerk wird empfohlen. EN: Avoid pinned up and any head covers! Comfortable footwear is recommended.
|
Weitere Informationen
Wir sind die Traumjäger. Unser Team hat einen Weg gefunden, in kollektiven Träumen zu reisen, indem wir die Gehirnrhythmen synchronisieren. Dabei haben wir eine Welt der Träume und Erinnerungen entdeckt.
Die Scherben der Träume sind paradoxe Orte, verbunden durch ein Netzwerk von Übergängen, die jenseits der üblichen Gesetze der Realität liegen. Symbole, Dinge und Geschichten des kollektiven Unbewussten sind auf bizarre Weise miteinander verwoben und bilden einen Strom von Erinnerungen, der Jahrhunderte menschlicher Geschichte zurückreicht. Dort könnt ihr wundersame Kreaturen treffen, durch die Straßen von Städten spazieren, die niemals existiert haben, und Ereignisse der Vergangenheit und Zukunft erleben.
Doch seid vorsichtig – wie in jedem Traum verstecken sich hinter den Wundern manchmal lebende Albträume, die versuchen, ungebetene Gäste aufzuhalten. In einem neuen Abenteuer müsst ihr die uralte Zitadelle erkunden und ein mächtiges Artefakt bergen – das Buch der Erinnerungen.
Welches Abenteuer meistert ihr als Team? Trefft eure Wahl.
Teil Eins: Das Buch der Erinnerungen
Deine Reise beginnt mit der Suche nach dem Buch der Erinnerungen – einem uralten Artefakt, verborgen tief im kollektiven Unterbewusstsein. Dieses Relikt ist der Schlüssel, um die verborgenen Ebenen der Traumwelt zu öffnen.
Teil Zwei: Das Gefängnis der Uralten
Mit dem Buch der Erinnerungen begibst du dich an den Rand der Traumwelt, auf der Suche nach dem Ursprung der Albträume. Dort erwartet dich eine epische Konfrontation mit urzeitlichen Mächten, gefangen in ihrem düsteren Gefängnis.
Teil Drei: Die Verschwörung der Weber
Die Spuren aus dem Gefängnis führen dich nach Somnos, der aus Träumen geschmiedeten Stadt und Heimat der geheimnisvollen Weber – Wesen, die Träume erschaffen. In dieser surrealen Metropole deckst du ihre Intrigen auf und stößt auf beunruhigende Wahrheiten über die Traumwelt.
Teil Vier: Das Rätsel des schlafenden Gottes
Doch die Traumwelt lässt dich nicht einfach gehen. Sie spinnt neue Prüfungen, versperrt dir den Weg zurück in die Realität und droht, dich für immer in ihrem Bann zu halten.Die Traumwelt ruft dich.Tritt ein in den Traum … und stelle dich dem Unbekannten.
